Cultura
Art-è, progetti culturali sul territorio
Si è conclusa con successo la fase sperimentale di Art-è il programma di accelerazione di progetti culturali innovativi sul territorio ideato e realizzato da Intesa Sanpaolo Formazione, la società di formazione del Gruppo Intesa Sanpaolo, con la collaborazione dell’Accademia di progettazione sociale Maurizio Maggiora e di SocialFare – Centro per l’innovazione sociale e con il sostegno della Compagnia di San Paolo.
Tra aprile e maggio dieci team con progetti culturali innovativi attivi in Piemonte, Liguria e Valle d’Aosta, selezionati tramite bando, hanno partecipato ad un programma di accelerazione progettuale e di formazione, interamente gratuito che si è svolto presso il grattacielo Intesa Sanpaolo e Rinascimenti Sociali, la sede di SocialFare. Grazie ad Art-è i team, supportati da tutor specializzati, hanno sviluppato il loro progetto partendo dalla validazione della propria idea, proseguendo con l’individuazione del modello di business più appropriato e la valutazione dell’impatto sociale generato dai progetti sulle comunità e sul territorio.
Un settore strategico per l’Italia, quello della cultura, in forte crescita, che nel 2016 ha generato circa 90 miliardi di euro (+1,8% rispetto al 2015) e occupato circa 1,5 milioni di persone (+1,5% rispetto al 2015). Nello stesso anno in Piemonte, Liguria e Valle d’Aosta, le regioni interessate dalla fase sperimentale, il valore complessivo prodotto dal sistema produttivo culturale e creativo risulta pari a circa 10 miliardi con più di 160mila persone occupate (Fonte Rapporto Fondazione Symbola – Io sono cultura 2017).
Art-è offre un modello integrato di “formazione, accompagnamento, tutoraggio e assessment” che, integrando i più avanzati metodi nazionali e internazionali, sessioni teoriche e workshop pratici con testimonial ed esperti, permette ai partecipanti di dotarsi di un Piano di Sviluppo personalizzato, fondamentale perché il progetto evolva in impresa culturale vera e propria.
L’impatto sociale secondo la valutazione dei beneficiari del programma è stato molto elevato. Un importante risultato riconducibile alla reputazione degli enti promotori, alla professionalità dei docenti e dei tutor, alla profondità di trattazione degli argomenti, alla qualità degli strumenti utilizzati e alla gratuità del programma.
I PROGETTI DI ART-È
NEUTOPIA. Obiettivo: creare un nuovo polo editoriale indipendente e promuovere il lavoro di nuovi autori.
NEXTONES. Obiettivo: valorizzare il patrimonio storico-artistico e antropologico dei paesi montani dell’Ossola, con performing arts e arti visive.
MAGU’. Obiettivo: realizzare un canale youtube tematico protetto, rivolto a bambini di età fino a 7 anni, che riprende e valorizza fiabe e narrazioni della tradizione italiana.
GET GREEN. Obiettivo: ideare progetti formativi ed educativi per bambini in età scolare, con particolare attenzione alle tematiche ambientali, sociali e territoriali per progetti di tutela del territorio, sostenibilità e sviluppo delle Smart Cities. LA PALEOTECA. Obiettivo: creare e sviluppare forme innovative di didattica storica divulgativa, attraverso brevi documentari di facile accesso.
VISIONARI NOVARA. Obiettivo: avviare le attività di gestione di un teatro con la messa in scena di otto spettacoli per la stagione teatrale 2017/18.
IBRIDO PRODUCTIONS. Obiettivo: favorire la conoscenza e la promozione dell’industria italiana dell’animazione attraverso rassegne, festival, partnership con realtà locali.
AUROPERA – OUTSIDER OPERA SHOW. Obiettivo: allestire opere liriche in piccoli teatri e spazi dell’area “rurale” o non-metropolitana del Piemonte, con giovani talenti accompagnati e assistiti da professionisti e artisti di rilievo internazionale.
BORGATE DAL VIVO. Obiettivo: promuovere lo sviluppo sostenibile in territori alpini attraverso attività ed eventi culturali, a partire dal festival delle borgate alpine.
TORINO VR CONTACT – CIELO SOPRA TORINO. Obiettivo: esplorare la Realtà Virtuale e comprenderne la grammatica al fine di sviluppare progetti di comunicazione e storytelling, arti visive.
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